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On ne peut pas dire que les acteurs du jeu vidéo soient tous en pleine forme. "Le jeu vidéo est en crise et les sociétés affectées ne sont pas des moindres : Gameforge, BigPoint, Zynga, mais aussi THQ, Sega ou Turbine, pour ne nommer que ceux-ci", rappelle Laurent Michaud, spécialiste du secteur au cabinet d'étude IDATE.
Les causes du marasme sont diverses. Tout d'abord, le développement rapide des smartphones et autres tablettes change structurellement la donne. Ces nouveaux supports attirent certes de nouveaux consommateurs vers les jeux vidéos, mais aussi de nouveaux concurrents qui s'installent parfois très rapidement dans le paysage. Arrivé dans le jeu mi-2011, le petit studio britannique BossAlien enregistre ainsi un chiffre d'affaires de 12 millions de dollars par mois avec son jeu de voitures CSR Racing. Ces jeunes pousses, pour se faire connaître, lancent souvent des jeux en version gratuite, ce qui a des effets négatifs sur le marché global.
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